3ds max 9
1724
2
есть тут кто соображает в максе, короче проблема такая: изготавливаеш полигонально какойнить обьект отражаешь его зеркально с коприованием потом аттачиш, а он выворачивается на изнанку как это исправить?
FEXX
что у нас в городе нет проф 3d- шников
FEXX
Спецы то у нас есть просто они тут не сидят :спок:
можно выделить полики которые вывернулись и нажать флип:хехе: